Course Online · @lesgambarmobil

Belajar
Gambar
Mobil
dari Nol

Tidak perlu bakat. Tidak perlu software. Hanya pensil, kertas, dan metode yang sama yang digunakan sekolah desain terbaik dunia — diajarkan step by step untuk pemula.

Rp 149rb
Rp 299rb
EARLY BIRD
Ambil Harga Early-Bird →
Hanya 30 kursi · Harga naik setelah penuh
Sisa kursi early-bird
22 / 30 kursi terisi
6
6 Modul
Dari visual dasar sampai final project
24 Video
4 video per modul · ~30 menit masing-masing
12 Jam
Total durasi · Akses selamanya
"Metode yang sama digunakan di ArtCenter College of Design — sekolah yang melahirkan desainer Corvette, Mazda Miata, dan Bugatti Chiron."
Untuk siapa course ini?
01
Fans otomotif yang ingin lebih dari sekadar nonton
Kamu suka mobil, selalu kagum sama yang bisa gambar, tapi tidak tahu harus mulai dari mana. Course ini untukmu — tidak ada asumsi kemampuan apapun sebelumnya.
02
Yang pernah coba gambar tapi hasilnya "tidak mirip"
Bukan karena tidak berbakat. Ada teknik dan formula yang bisa dipelajari. Setelah Modul 2, kamu akan mengerti kenapa sketsamu selama ini terasa salah — dan cara memperbaikinya.
03
Yang mau memulai perjalanan di dunia desain otomotif
Sketsa tangan adalah fondasi yang wajib dikuasai sebelum masuk ke Blender, Alias, atau Rhino. Desainer profesional di Mercedes, BMW, Toyota — semua mulai dari sini.
Kurikulum
6 Modul.
24 Video.
1 Karya Orisinalmu.
Kurikulum ini disusun berdasarkan metode yang sama yang telah mengantarkan 2 murid masuk ArtCenter College of Design — salah satunya ke program Transportation Design, program yang melahirkan desainer di balik Corvette Stingray, Mazda Miata, VW Beetle, Ford F-150, Bugatti Chiron, hingga hampir semua Batmobile era modern. Progression modul mengikuti alur yang sama: visual communication → vehicle construction → detail → rendering → design thinking → portfolio project.
VIDEO 1.1
Kenapa tangan harus dilatih sebelum mata
Psikologi sketsa, cara melepas block "saya tidak bisa gambar", setup alat (pensil, kertas, posisi tangan). Latihan garis berulang, kurva, dan ellipse dasar.
~30 menit
VIDEO 1.2
Garis yang punya karakter — bukan sekadar lurus
Perbedaan garis tegas, lembut, speed line. Latihan gesture line — garis yang terasa "berenergi". Fondasi sketsa otomotif yang tidak diajarkan di kelas menggambar biasa.
~30 menit
VIDEO 1.3
Membaca mobil sebagai kumpulan form
Cara desainer melihat mobil berbeda dari orang biasa. Latihan "blind contour" — gambar mobil tanpa melihat kertas, teknik untuk membangun koneksi mata-tangan.
~30 menit
VIDEO 1.4
Speed form — latihan ekspresif pertama
Teknik speed form dari ArtCenter online: gambar bentuk abstrak cepat yang "terasa seperti mobil" tanpa detail. 20 speed form dalam satu sesi. Murid submit 5 terbaik.
~30 menit
VIDEO 2.1
Box method & proporsi dasar kendaraan
Cara memulai setiap sketsa dengan kotak proporsi. Ratio panjang-tinggi-lebar berbagai jenis mobil: sedan, SUV, sport. Latihan: 3 jenis mobil hanya dari box, tanpa detail.
~30 menit
VIDEO 2.2
Anatomi eksterior mobil — terminologi desainer
Greenhouse, A/B/C pillar, beltline, character line, fender, wheel arch, rocker panel, DLO. Kenapa setiap elemen ada — fungsi dan estetika. Murid yang tahu ini langsung terlihat profesional.
~30 menit
VIDEO 2.3
Perspektif 3/4 view — sudut favorit desainer
Kenapa hampir semua sketsa presentasi otomotif pakai sudut 3/4. Konstruksi perspektif 2-titik hilang secara sederhana tanpa ruler. Step-by-step sedan 3/4 dari nol sampai siluet jadi.
~30 menit
VIDEO 2.4
Side profile — the classic designer view
Side view adalah sketsa paling fundamental — digunakan di setiap pitch otomotif. Sesi penuh: dari garis proporsi sampai siluet bersih side profile. ArtCenter pun memulai kurikulum online dari sini.
~30 menit
VIDEO 3.1
Roda & ban — kesalahan paling umum
Konstruksi ellipse roda dalam perspektif, proporsi tire sidewall vs velg, posisi roda yang benar dalam wheel arch. Latihan: 10 variasi velg (JDM, Euro, American muscle). "Cheat code" sketsa yang langsung profesional.
~30 menit
VIDEO 3.2
Lampu, grille & front face — identitas mobil
Sketsa DRL, headlight modern, grille berbagai karakter. Analisis: kenapa BMW punya ginjal, Lamborghini pakai sudut tajam, Toyota pakai garis tegas. Desain bukan asal-asalan.
~30 menit
VIDEO 3.3
Character line & surface tension
Cara menggambar garis karakter yang terasa "menekan" permukaan. Teknik yang membedakan sketsa 2D flat dengan sketsa yang terasa 3D — diajarkan langsung di program ArtCenter.
~30 menit
VIDEO 3.4
Sketsa eksterior lengkap — full practice
Menggabungkan semua detail: siluet 3/4 view, tambahkan roda, lampu, grille, character line. Murid mengikuti step-by-step dan submit hasil akhir sebagai milestone pertama.
~30 menit
VIDEO 4.1
Light source & value scale
Cara menentukan sumber cahaya dan bagaimana cahaya berperilaku pada permukaan curved. Value scale dengan pensil dari putih kertas sampai hitam pekat. Latihan pada sphere dan cylinder sebelum masuk body mobil.
~30 menit
VIDEO 4.2
Teknik hatching, cross-hatching & blending
Tiga teknik shading pensil yang dipakai desainer profesional. Hatching untuk area gelap, blending untuk transisi halus, putih kertas sebagai highlight. Latihan pada panel fender dan hood.
~30 menit
VIDEO 4.3
Refleksi & glossy surface — ground reflection
Teknik signature: ground reflection di bawah bodi mobil, refleksi langit di atap, kaca windshield yang terasa transparan. Ini yang paling sering membuat orang berkomentar "wow" di sketsa.
~30 menit
VIDEO 4.4
Full rendering session — side profile real-time
Satu video penuh merender side profile dari garis proporsi sampai selesai. Tidak dipotong, tidak dipercepat artifisial. Murid mengikuti bersamaan. Hasil: sketsa siap post di Instagram.
~30 menit
VIDEO 5.1
Mengapa mobil berbentuk seperti itu — logika di balik proporsi
Posisi duduk penumpang menentukan segalanya: ketinggian atap, panjang hood, posisi dashboard. Kenapa sedan, SUV, dan sports car punya proporsi berbeda — bukan soal selera tapi soal fungsi dan arsitektur. Ini cara desainer berpikir sebelum menggambar satu garis pun di atas kertas.
~30 menit
VIDEO 5.2
Brand DNA & segmen pasar — kepribadian di balik desain
Analisis visual identity: Porsche (evolusi konsisten), Lamborghini (agresif angular), Toyota GR (sporty accessible). Benchmarking: kenapa Mazda MX-5 proporsinya persis seperti itu. Latihan: pilih 1 brand, identifikasi 3 elemen DNA-nya, sketsa mobil "baru" yang masih terasa brand tersebut.
~30 menit
VIDEO 5.3
Rapid ideation & referensi — dari brief jadi 10 sketsa cepat
Teknik "rapid ideation": 10 thumbnail sketsa dalam 30 menit. Tidak perlu bagus — perlu banyak. Cara menggunakan referensi (nature, arsitektur, fashion) tanpa copy-paste visual. Teknik abstraksi referensi yang digunakan desainer profesional di studio sesungguhnya.
~30 menit
VIDEO 5.4
Design brief pertamamu — konsep mobil orisinal
Murid membuat brief sendiri: target pengguna, segmen, karakter, referensi. Lalu 5 thumbnail ideasi, pilih 1, kembangkan ke sketsa lebih lengkap. Persiapan langsung untuk Final Project Modul 6.
~30 menit
VIDEO 6.1
Dari konsep ke sketsa — research & thumbnails
Walkthrough proses dari brief (yang dibuat di Modul 5) ke 5 thumbnail cepat. Cara memilih arah terkuat. Demo proses berpikir instruktur secara real — ini bagian paling berharga untuk murid.
~30 menit
VIDEO 6.2
Construction — membangun sketsa utama
Real-time pembangunan sketsa dari proporsi box, siluet, anatomi, sampai garis bersih. Murid mengerjakan konsep mereka sendiri secara paralel sambil mengikuti video.
~30 menit
VIDEO 6.3
Detail & rendering — finishing touches
Tambahkan detail khas desain murid, full shading & rendering. Tips presentasi: cara foto/scan sketsa pensil yang hasilnya bersih dan siap upload. Basic touchup di HP (Snapseed/Lightroom mobile).
~30 menit
VIDEO 6.4
Cara cerita desainmu — presentasi & caption
Kemampuan menjelaskan desain ke orang lain sama pentingnya dengan menggambar. Cara menulis caption Instagram yang menceritakan proses. Template caption siap pakai untuk post Final Project — selesai, langsung upload.
~30 menit
Hasil belajar
Setelah 6 modul,
kamu akan bisa:
SKILL 01
Gambar mobil orisinal dalam perspektif 3/4 dan side view
Dua sudut pandang paling penting dalam presentasi desain otomotif — digunakan oleh desainer di Mercedes, BMW, Toyota, setiap hari.
SKILL 02
Render sketsa pensil yang terlihat 3D dan glossy
Teknik shading, ground reflection, dan surface tension yang membedakan sketsa desainer dengan coretan biasa. Langsung bisa di-post ke Instagram.
SKILL 03
Bicara dengan terminologi desainer otomotif
Greenhouse, DLO, beltline, character line, wheel arch — kamu tahu apa artinya dan bagaimana menggunakannya dalam desainmu. Fondasi untuk masuk ke dunia industri.
SKILL 04
Punya 1 karya Final Project yang layak dipublikasikan
Desain mobil orisinalmu sendiri — bukan copy, bukan tracing — dengan proses dari brief sampai rendering lengkap. Karya pertama yang bisa masuk portofolio.
Yang kamu dapatkan
24 video lesson · akses selamanya
Tonton kapanpun, ulang sesering yang kamu mau. Tidak ada batasan waktu. Termasuk update materi di masa depan — gratis.
Feedback karya di milestone & final project
Submit sketsamu di akhir Modul 3 dan Modul 6, dapat komentar langsung dari instruktur. Kamu tidak belajar sendirian.
Akses komunitas Discord eksklusif
Server Discord khusus murid. Post karya, tanya jawab, saling feedback, dan lihat progress sesama murid. Ada channel Hall of Fame untuk karya terbaik.
Sertifikat penyelesaian digital
Sertifikat dari @lesgambarmobil setelah menyelesaikan semua modul. Bisa ditambahkan ke LinkedIn atau portofolio.
Pilih paketmu
Basic
Rp 199rb
Akses selamanya
  • 24 video lesson (6 modul penuh)
  • Akses selamanya
  • Update materi gratis
Pilih Basic
Mentoring
Rp 799rb
Pro + sesi 1-on-1 langsung
  • Semua yang ada di Pro
  • 2 sesi live 1-on-1 (60 mnt/sesi)
  • Review portofolio personal
  • Jadwal fleksibel sesuai kamu
Pilih Mentoring

Pembayaran aman via Lynk · Akses langsung setelah pembayaran

Instruktur
Ruben Haris Lukito
M.Ds · ITB · ArtCenter Workshop Alumni
Ruben Haris Lukito
M.Ds · @lesgambarmobil · @imajinari.auto
Desainer Otomotif & Produk · 15+ Tahun Pengalaman

Bukan sekadar pengajar — seorang praktisi aktif yang pernah duduk di studio desain Astra Daihatsu Motor, terlibat langsung dalam perencanaan Honda Brio di Honda Prospect Motor, dan kini menjalankan studio desain dan manufaktur sendiri dengan klien Toyota, Daihatsu, Isuzu, hingga Goodyear APAC.

Memegang gelar Magister Desain dari ITB dan Sarjana Desain dari UPH. Pernah mengikuti workshop eksklusif ArtCenter College of Design bersama Chris Bangle (mantan Chief of Design BMW) dan Marek Djordjevic (desainer Rolls-Royce Phantom). Memiliki paten internasional atas karyanya — bukti bahwa desain yang diajarkan bukan teori semata. Metode pengajarannya telah mengantarkan 2 murid diterima di ArtCenter College of Design, salah satunya di program Transportation Design.

Styling Designer, Astra Daihatsu Motor — desain eksterior & interior show car
Product Planner, Honda Prospect Motor — Honda Brio DD1
Dosen Desain Produk, Universitas Pelita Harapan — 10 tahun mengajar sketsa & metodologi desain
Finalis Mazda 2 REDesign Competition & Yaris Design Competition
International Patent: World First Tempeh Maker, kolaborasi dengan Better Nature UK
Founder Imajinari Design Studio — klien Toyota Raize widebody kit, Goodyear APAC, Vinfast, dan lainnya
2 murid telah diterima di ArtCenter College of Design — 1 Product Design, 1 Transportation Design
Pertanyaan umum
Hal yang sering
ditanyakan.
Ya — course ini dirancang tepat untuk kamu. Modul 1 dimulai dari yang paling dasar: cara menarik garis lurus dan kurva yang konsisten. Tidak ada asumsi kemampuan apapun. Kalau kamu bisa pegang pensil, kamu bisa mulai.
Pensil mekanik 0.5mm (atau pensil HB biasa), penghapus, dan kertas A4. Total modal di bawah Rp 20.000. Di Modul 4 dikenalkan marker untuk shading — tapi ini opsional, pensil saja sudah menghasilkan karya yang bagus.
Rata-rata murid sudah bisa menghasilkan sketsa yang layak dipublikasikan setelah menyelesaikan Modul 3–4 — sekitar 2–3 minggu jika konsisten latihan 30 menit sehari. Final Project biasanya membuat murid sendiri tidak percaya itu karya mereka.
Tidak ada. Sekali beli, akses selamanya. Kamu bisa ikuti sesuai kecepatan sendiri — selesai dalam 3 minggu atau 3 bulan, semua valid. Update materi di masa depan juga otomatis gratis.
Tutorial YouTube memberikan trik terisolasi — cara gambar ban, cara gambar lampu. Course ini memberikan sistem: progression terstruktur dari visual dasar hingga vehicle architecture, design thinking, dan portfolio project — plus feedback karya, komunitas, dan sertifikat. Perbedaan antara tahu cara menggambar satu part dan benar-benar memahami mengapa mobil berbentuk seperti itu, lalu bisa mendesain kendaraan orisinal dari nol.